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Morpion

Affrontez l'IA au Tic-Tac-Toe !

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Cliquez sur une case pour placer votre X. Alignez 3 symboles en ligne, colonne ou diagonale pour gagner. En mode Impossible, l'IA utilise l'algorithme minimax et ne fait jamais d'erreur !

Morpion (Tic-Tac-Toe) : règles et stratégie imbattable

Le jeu de grille universel, et comment ne jamais perdre.

Les règles du Morpion

Le Morpion se joue à deux sur une grille de 3×3. Les joueurs placent à tour de rôle leur symbole, croix (X) ou rond (O). Le premier qui aligne trois de ses symboles — en ligne, colonne ou diagonale — gagne. Si la grille se remplit sans alignement, la partie est nulle. Simple en apparence, le jeu cache une stratégie parfaite.

Origine du jeu

Le Morpion est l'un des plus vieux jeux du monde : des grilles similaires ont été retrouvées dans l'Égypte antique et l'Empire romain (jeu du terni lapilli). Son nom anglais, Tic-Tac-Toe, et sa simplicité en ont fait un classique enseigné dès l'enfance partout dans le monde.

La stratégie pour ne jamais perdre

  • Jouez le centre en premier si vous commencez : c'est la case la plus puissante (4 alignements possibles).
  • Sinon, prenez un coin plutôt qu'un bord.
  • Créez une « fourchette » : une position menaçant deux alignements à la fois, impossible à contrer.
  • Bloquez toujours un alignement adverse imminent.

Entre deux joueurs parfaits, le Morpion finit toujours par un match nul. Pour un duel plus tactique, essayez notre Puissance 4.

Questions fréquentes

Peut-on toujours gagner au Morpion ?

Non. Contre un adversaire qui joue parfaitement, le mieux que l'on puisse obtenir est le match nul. On ne peut gagner que si l'adversaire commet une erreur. Une stratégie correcte garantit en revanche de ne jamais perdre.

Quelle est la meilleure première case ?

Le centre, qui participe à quatre alignements possibles (deux diagonales, une ligne, une colonne). À défaut, un coin est préférable à un bord.

Qu'est-ce qu'une fourchette ?

C'est une position où vous menacez deux alignements gagnants en même temps. L'adversaire ne peut en bloquer qu'un, vous complétez l'autre. Créer une fourchette est la clé de la victoire au Morpion.

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